Crée un feux d'artifice.
1) Preparation de l'image
Pour commencer, créez un nouveau document, (au moins en 800largeur600Hauteur, histoire d'avoir de la place) et remplissez le fond de noir.
Faites un clic droit sur l'image, ou utilisez les menus en haut de l'image, et allez dans Filtres > Ombres et Lumières > Éblouissement graduel.
Cet effet est en général utilisé pour simuler l'éblouissement dû au soleil sur une photographie ou une image. Ici, l'astuce va consister à personnaliser ces éblouissements pour leur donner une forme de feu d'artifice explosant.
2. Création des feux
Dans la fenêtre de réglage des Éblouissements graduels, cliquez sur Nouveau, et nommez le nouvel éblouissement "Feux d'artifice". Cliquez ensuite sur le bouton Éditer/Modifier.
La lueur et les reflets secondaires ne vont pas nous servir ici. Cliquez donc sur les onglets correspondants et pour chaque, passez le curseur "Taille(%)" à la valeur 0, afin de les supprimer.
Passez maintenant dans l'onglet Rayons, c'est celui-ci qui va nous servir.
Pour bien comprendre comment sont fait les rayons, passez les 3 paramètres de Dégradé à la valeur "%White". On obtient alors des rayons parfaitement réguliers.
- La variable Dégradé radial, comme sont nom l'indique, sert tout simplement à appliquer un dégradé radial sur les rayons. Choisissez par exemple "Abstract 1" pour voir le rendu.
- La variable Dégradé angulaire sert à appliquer un dégradé conique/angulaire aux rayons.
- La variable Dégradé de taille angulaire sert à régler la taille des rayons, en utilisant également un dégradé angulaire. La taille des rayons sera maximale aux endroits blancs du dégradés, et diminuera plus les couleurs seront sombres.
3. Réglage des étincelles
Pour le moment, les rayons sont continus. Pour avoir un effet d'étincelles, il va nous falloir choisir le Dégradé Radial approprié. Parmi les dégradés disponibles, choisissez celui nommé "Blinds".
On obtient un résultat comme celui montré sur l'image suivante. En fait, tous les dégradés basés sur une altenance de noir (ou transparent) et de couleurs claires fonctionnent ("Four Bars", "Three Bars Sin", "Shadows1", "Flare Glow Radial 4", etc ...) Le mieux est bien sur de tous les tester.
Les "étincelles" obtenues sont actuellement disposées de façon bien trop régulière. Choisissez "%Random" pour la variable Dégradé de taille angulaire. Les étincelles sont maintenant disposées de façon bien plus éparpillée, puisque leur taille est réglée par un dégradé aléatoire.
Vous pouvez également affecter la valeur "%Random" au Dégradé Angulaire, ou bien le laisser sur %White - ou choisir tout autre dégradé dont les couleurs vous plaisent.
Le réglage du feu d'artifice est presque terminé. Il reste seulement à ajuster les paramètres du bas de l'éditeur. Réglez le nombre de rayons ("Nb de pointes") à votre convenance. Réglez de même leur épaisseur (vers 80, cela donne de bons résultats), ainsi que la taille du feu d'artifice (passez la à 200% pour avoir quelque chose d'assez grand). La rotation n'est pas très importante ici, car on utilise des dégradés aléatoires. De même, le paramètre "Rotation de la teinte" n'intervient que si l'on utilise des dégradés colorés en tant que Dégradé Radial.
4. Colorer les feux d'artifices
Si vous avez suivit mes réglages, vous vous retrouvez maintenant avec des feux d'artifices tristement blancs.
5. Encore plus de possibilités avec les éblouissements graduels
En combinant certains dégradés entre eux dans l'éditeur d'éblouissement, il est possible d'obtenir des résultats assez intéressants, comme ceux présentés ci-dessous :
Pour la réalisation des étoiles/croix :
Pour la réalisation des coquillages/spirales :
Pour vous donner des idées, voici les réglages que j'ai utilisées pour deux des formes ci-dessus :
Pour la première étoile : Une Lueur de taille 50%, avec un Dégradé Radial "%red_grad", un Dégradé Angulaire "%white", un Dégradé de Taille "Four Bars", et une rotation de 45°. Des Rayons de taille 130%, avec un Dégradé Radial "Flare Radial 101", un Dégradé Angulaire "%white", un Dégradé de Taille "Four Bars", une rotation de 45°, 20 pointes, et une épaisseur des pointes de 68.
Pour le coquillage jaune : Une Lueur de taille 100%, avec un Dégradé Radial "Three Bars Sin", un Dégradé Angulaire "Yellow Orange", et un Dégradé de Taille "%blue_grad". Des Rayons de taille 100%, avec un Dégradé Radial "Crown Molding", un Dégradé Angulaire "Yellow Orange", un Dégradé de Taille "%blue_grad", 40 pointes d'une épaisseur de 78.
Je vous laisse le soin de trouver les réglages pour les autres formes, une fois le principe compris il est facile de créer tout un tas de variations. Les effets ci-dessus sont réalisés avec les dégradés par défaut fourni avec GIMP, mais il peut être intéressant de créer ses propres dégradés pour avoir encore plus de possibilités de réalisations.
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