Tuto-GIMP

Tuto-GIMP

Crée des cables .

D'une manière purement purement théorique, qu'

est-ce qu'un câble ? Rien de plus qu'une jonction

 de deux points dans un espace donnée. En,

d'autres termes, un trait. Le meilleur outil dont

 l'artiste dispose dans The Gimp est donc tout

naturellement la courbe de Bézier. Cette courbe

 permet en effet de tracer des traits

parfaitement fluides si l'on respecte la

condition suivante : éviter au maximum d'utiliser

 des points supérflus. Deux points sur un

même arc de cercle on toutes les chances de

 provoquer une gêne visuelle, en particulier si

 le trait qui suit cette courbe est épais.

N'utilisez donc les points sur une courbe de

 Bézier uniquement si vous changez de direction.

 Le résultat n'en sera que plus naturel et

agréable à l'oeil.

Il était important de spécifier ce point

car toutes les manipulations qui vont suivre

 reposent entièrement sur la ou les courbe(s)

 d'origine que nous allons nous empresser

de tracer. Créez une nouvelle image

transparente d'une dimension quelconque

et ajoutez immédiatement un calque blanc

 suplémentaire en guise de fond. Ajoutez

 encore un calque, cette fois

transparent et rendez-le actif. Celui-

ci accueillera notre premier tracé.

Utilisez l'outil Courbe de Bézier représenté dans la fenêtre des outils par une plume de stylo. Agrandissez ensuite la fenêtre de l'image pour placer le premier point en dehors de l'image puis dessiner votre courbe (figure 1). Suivez le précepte cité plus haut et si nécessaire recommencez jusqu'à obtenir une courbe vraiment fluide et lisse (c'est capitale).


Figure 1

Dans la fenêtre des Calques et Canaux, passez sur

l'onglet Chemins. Vous devriez normalement y

trouver votre tracé (figure 2 à gauche).

Assurez-vous d'avoir un pinceau large actif et une

 couleur vive mais foncée. Enfin, utilisez le bouton

 de tracé de chemin (en bas à gauche) pour

dessiner la courbe (figure 2 à droite).


Figure 2

Figure 2

Nous allons maintenant donner du relief à tout cela

puisqu'il s'agit

 d'un câble et non d'un simple trait. Pour cela,

utilisez le menu

Calque-> Alpha vers Sélection puis Sélection->

 Rapetisser.

Vous devez réduire la sélection de manière à

obtenir une largeur d'environ un tière de la

largeur du

trait de base.

Décalez ensuite la sélection (attention j'ai bien dit la sélection et non la zone sélectionnée avec son contenu) vers le bord du trait en maintenant la touche <ALT> enfoncée (figure 3). Peu importet le sens du décalage, mais garder à l'esprit que la direction vers laquelle vous déplacez la sélection définie l'emplacement de la source lumineuse.


Figure 3

Ceci fait, créez un nouveau calque transparent

et réglez la couleur en cours en l'éclaircissant

(réduisez la saturation). Remplissez la sélection

 en cours avec la nouvelle couleur (outil pot).

Annulez la sélection et appliquez un flou sur le

calque.

 Vous devez obtenir un effet donnant l'illusion

que le

 trait à prit du relief.

Utilisez à nouveau le menu Calque-> Alpha vers

 Sélection

 puis créez un nouveau calque transparent.

Nous allons créer

 le pendant de l'effet précédent : une zone

d'ombre. Il ne

 sera pas nécessaire de rendre flou

cette nouvelle sélection

 puisque nous l'avons obtenu via une

forme déjà flou.

Décalez à nouveau la sélection, mais cette fois dans le sens opposé au précédent. Réglez à nouveau les couleurs en noircissant la teinte puis remplissez la sélection (figure 4). Notre premier câble est terminé. Masquez le calque de fond (blanc) et fusionnez les calqueq avec le menu

Calques-> Fusionner les calques visibles.


Figure 4

 

Recommencez la série d'opérations avec une nouvelle

 courbe qui croisera en plusieurs endroits le câble

précédent

 (figure 5). Il est important ce noter que les

décalageq

pour les deux claques de lumière et d'ombre

doivent

être

 fait dans le même sens pour obtenir un rendu

réaliste (figure 6).


Figure 5

Figure 6

N'oubliez pas de fusionner les calques visibles comme précédement de manière à n'avoir plus que trois calques à la fin de cette étape (figure 7).


Figure 7

Si nous nous arrêterions là ce serait trop facile,

n'est ce pas ?

 Mais nos câbles ainsi superposer, bien qu'ils soient

très jolis,

 manquent de finesse. Nous allons donc nous

attacher à les

 emméler. En d'autres termes nous voulons qu'un

câble passe

tantôt au dessu puis en dessous de son compère.

Il doit donc

y avoir des endroits dans le calque le plus en

haut qui ne

 masque pas le calque immédiatement

inférieur.

La solution vient d'être nommée : "masque".

En effet,

 les masques permettent exactement ce

genre d'opérations.

 Bien sûr, nous aurions également put

tentez de supprimer

 une partie du calque supérieur mais

cela n'aurait put être

 fait qu'au prix d'une présision

 diabolique.

Ajoutez un masque de calque blanc au

calque du câble que

 vous avez créé en dernier

(celui du dessus). Activez

ensuite l'autre calque et utilisez le menu

Calque-> Alpha vers Sélection.

Retournez sur le masque et remplissez

la sélection

 de noir 100% (figure 8 à droite).

Tout en gardant le masque

 actif, annulez la sélection et repérez

les endroitq où le cable

du dessus (le rouge) doit laisser voir

celui du dessous (le bleu). Sélectionnez

vaguement ces zones avec un outil

de sélection

(figure 8 à gauche) et supprimez

la sélection. En faisant cela,

 vous remplissez de blanc

(vous retirez une partie du masque)

et laissez passer le visuel des calques inférieurs.


Figure 8

Figure 8

Dernière touche importante de la composition : une ombre. Créez un nouveau calque transparent placé entre le fond blanc et le premier calque de câble. Activez l'un des deux calques de câble et transformez l'alpha en sélection. Retournez sur le nouveau calque et remplissez de noir. Procédez de me même avec le second calque de câble. Vous obtenez un entrelacement des deux câble de couleur noir. Utilisez encore une fois Calque-> Alpha vers Sélection et déplacez la cette partie de l'image (pas de touche <ALT>) dans le sens opposé à la source de lumière. Annulez la sélection et appliquez un flou (figure 9).


Figure 9

L'image finale est terminée

(figure 10),

il ne nous reste plus

qu'à

 lui trouver un fond sympathique

en choissant

 un motif et en

 remplissant le calque blanc (figure 11).


Figure 10

Figure 11


19/11/2011
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